Aparatos Tecnológicos
Cicret Bracelet

MOVPAK

PlayStation VR
El mundo de los 'gadgets' no deja de sorprender. El penúltimo invento es tan 'wearable' que se lleva sobre la misma piel. Se trata de la pulsera Cicret Bracelet, que proyecta una imagen sobre el brazo que emula la pantalla de un smartphone o una tablet.
De momento la Cicret Bracelet es una idea a desarrollar. Sus creadores la están moviendo en plataformas de crowdfunding ya que necesitan un millón de euros para desarrollar el prototipo. De momento llevan recaudado un 14% en muy pocos días, según anuncia su web.MOVPAK
Debemos aceptar que a veces sufrimos un "exceso de innovación", dotando de funciones adicionales a objetos que simplemente no lo necesitan, sin embargo es interesante ver que es lo que pasa por la mente creativa de las personas, ya que al final los mejores productos en el mercado llegaron como experimentos.
Hoy tenemos un buen ejemplo de esto, ya que a alguien se le ha ocurrido transformar una mochila en vehículo personal, pero además le han añadido características para conectarla y controlarla por medio de un smartphone, cargar dispositivos y hasta escuchar música, vamos, una caja de herramientas tecnológicas concentrada en una inocente y práctica mochila.

DASHBON MASK
Es un revolucionario dispositivo portátil todo-en-uno, que combina un par de auriculares de alta fidelidad con una pantalla de proyección virtual de alta definición, cerca de los ojos. Sólo tienes que conectar “Dashbon Mask” en cualquier smartphone con su cable HDMI incluido y listo! Podrás ver tus programas favoritos de TV, películas, juegos de video y más. “Dashbon Mask” te dará una experiencia visual sin precedentes “pantalla grande” allí a donde vayas. También puede funcionar como unos auriculares tradicionales, tiene una duración de 4 horas con una sola carga y recarga fácilmente a través de conexión micro USB.
ROOBOT KEECKER
Keecker es un divertidísimo robot capaz de transformar cualquier habitación de la casa en una experiencia multimedia sorprendente. Pierre Lebeau, ex gerente de productos de Google, decidió abandonar al gigante de Internet para dedicar todo su tiempo a su empresa de robótica, que nació de una inquietud personal: contar con un centro multimedia que ocupase poco espacio y pudiese ser utilizado en todas las habitaciones de una casa, sin necesidad de trasladar gran cantidad de equipos, cables, adaptadores, trasformadores de tensión y pantallas.
GUANTES ZACKEES
Aparentemente son similares a unos guantes normales y corrientes, pero los Zackees Turn Signal Gloves cuentan con una diferencia muy especial: incorporan una serie de luces LED en la palma posterior de la mano para indicar el cambio de dirección. De hecho, basta levantar la mano y presionar las almohadillas de contacto para activar este ingenioso mecanismo, cuyo objetivo es prevenir y reducir aquellos accidentes que se producen ante una poco visible o confusa señalización.

DASHBON MASK
Es un revolucionario dispositivo portátil todo-en-uno, que combina un par de auriculares de alta fidelidad con una pantalla de proyección virtual de alta definición, cerca de los ojos. Sólo tienes que conectar “Dashbon Mask” en cualquier smartphone con su cable HDMI incluido y listo! Podrás ver tus programas favoritos de TV, películas, juegos de video y más. “Dashbon Mask” te dará una experiencia visual sin precedentes “pantalla grande” allí a donde vayas. También puede funcionar como unos auriculares tradicionales, tiene una duración de 4 horas con una sola carga y recarga fácilmente a través de conexión micro USB.
ROOBOT KEECKER
Keecker es un divertidísimo robot capaz de transformar cualquier habitación de la casa en una experiencia multimedia sorprendente. Pierre Lebeau, ex gerente de productos de Google, decidió abandonar al gigante de Internet para dedicar todo su tiempo a su empresa de robótica, que nació de una inquietud personal: contar con un centro multimedia que ocupase poco espacio y pudiese ser utilizado en todas las habitaciones de una casa, sin necesidad de trasladar gran cantidad de equipos, cables, adaptadores, trasformadores de tensión y pantallas.

GUANTES ZACKEES
Aparentemente son similares a unos guantes normales y corrientes, pero los Zackees Turn Signal Gloves cuentan con una diferencia muy especial: incorporan una serie de luces LED en la palma posterior de la mano para indicar el cambio de dirección. De hecho, basta levantar la mano y presionar las almohadillas de contacto para activar este ingenioso mecanismo, cuyo objetivo es prevenir y reducir aquellos accidentes que se producen ante una poco visible o confusa señalización.
El proyecto viene de la mano de una pareja amante del diseño y la tecnología: Zach Vorhies -ingeniero de software para Google y fundador de Zackees- y Murat Ozkan, otro ingeniero experto en el diseño de ropa electrónica.”Todo comenzó encontrando una simple solución a un gran problema: cómo y dónde incorporar las luces de aviso. Luego vino la idea: “¿por qué no poner las luces de giro en los guantes ? Unas sesiones de trabajo más tarde tuvimos nuestro primer par”, afirman sus responsables, cuyo proceso y desarrollo en el tiempo no ha sido nada fácil


GAFAS 3D
Las primeras gafas para poder ver en 3D fueron las gafas anaglíficas, las típicas gafas con lentes de dos colores distintos. Esta diferencia en la coloración de las gafas sirve para filtrar de manera distinta los colores que reciben los ojos. Como explica un técnico de Sony durante la presentación de la televisión en 3D, "en realidad no tendrían porque ser siempre rojo y verde, pues lo verdaderamente importante es que los colores sean completamente opuestos dentro de la rueda cromática". De este modo, podría ser que una lente fuera color amarilla y la otra morada, o una azul y otra naranja.
IMPRESORA ZUTA LABSHablamos de impresoras, pero nada que ver con 3D o comida, sino de la visión tradicional de imprimir sobre un papel, con la particularidad que es el dispositivo el que se mueve sobre la superficie a imprimir. Esa es la propuesta de los chicos de Zuta Labs, que ahora mismo tienen en estado de prototipo, buscando financiación.
La idea desde un principio es la de crear un dispositivo portátil, que podamos llevar a cualquier sitio, y con él imprimir. Bajo el nombre de Zuta Mini Mobile Robotic Printer, encontramos una impresora que se puede mover en las dos direcciones posibles, con sus respectivos sentidos, gracias al motor y ruedas que incorpora

EDIFICIOS INTELIGENTES
Un edificio inteligente se refiere a construcciones comúnmente edificios que hacen uso de toda clase de tecnologías para hacer más eficiente su uso y control, estas tecnologías abarcan principalmente 4 categorías: Seguridad, Comunicaciones, Apoyo Logístico y Automatización de Procesos
EDIFICIOS INTELIGENTES
Un edificio inteligente se refiere a construcciones comúnmente edificios que hacen uso de toda clase de tecnologías para hacer más eficiente su uso y control, estas tecnologías abarcan principalmente 4 categorías: Seguridad, Comunicaciones, Apoyo Logístico y Automatización de Procesos
PlayStation VR
Es un visor de realidad virtual desarrollado por Sony Interactive Entertainment y manufacturado por Sony,1 programado para salir a la venta el 13 de octubre de 2016.2
Esta diseñado para ser funcional con la plataforma hogareña PlayStation 4. En ciertos videojuegos y demos para este sistema VR, el jugador que lleve puesto el visor actúa separadamente de otros jugadores sin el visor. El sistema PlayStation VR puede dar salida a una imagen para el visor PlayStation VR y un televisor al mismo tiempo, con la televisión ya sea reflejando la imagen que aparece en el visor, o mostrando una imagen separada para el juego competitivo o cooperativo. PlayStation VR funciona tanto con el controlador estándar DualShock 4 o los controles PlayStation Move.3
ShiftWear
Mientras a New Balance, Nike, o Adidas, se les ocurre la mejor forma de imprimir zapatillas de deporte, hay empresas como ShiftWear que introducen tecnología pura y dura en el calzado. No nos referimos a emplear mejores métodos de creación de hormas, o inventar mejores materiales, sino a colocar pantallas en la superficie.
Elementos que pueden cambiar de forma dinámica gracias a la elección de la tinta electrónica, en un formato flexible que le permite acomodarse en el calzado que propone ShiftWear. La idea suena a algo así como “un zapato, infinitos diseños”, otra cosa será ver el resultado final, pero al menos vamos a dedicarle el espacio que se merecen.

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